GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX 6500 XT на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 216 |
Место по популярности | 71 | 85 |
Соотношение цена-качество | 52.56 | 58.28 |
Энергоэффективность | 14.59 | 16.04 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1024 |
Частота ядра | 1575 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 185
+180%
| 66
−180%
|
1440p | 104
+206%
| 34
−206%
|
4K | 64
+300%
| 16
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | 3.02 |
1440p | 5.76 | 5.85 |
4K | 9.36 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+142%
|
72
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+217%
|
50−55
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+112%
|
51
−112%
|
Battlefield 5 | 190−200
+141%
|
80−85
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+156%
|
54
−156%
|
Far Cry 5 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+57.2%
|
140−150
−57.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+101%
|
110−120
−101%
|
Metro Exodus | 150−160
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+196%
|
80−85
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+44.7%
|
100−110
−44.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+151%
|
43
−151%
|
Battlefield 5 | 190−200
+141%
|
80−85
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+256%
|
34
−256%
|
Far Cry 5 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+57.2%
|
140−150
−57.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+101%
|
110−120
−101%
|
Metro Exodus | 150−160
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+195%
|
107
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+143%
|
50−55
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+44.7%
|
100−110
−44.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+248%
|
31
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+270%
|
30
−270%
|
Far Cry 5 | 110−120
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+57.2%
|
140−150
−57.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+146%
|
50−55
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+164%
|
92
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+230%
|
83
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+172%
|
54
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+332%
|
25
−332%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+153%
|
35−40
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+258%
|
24−27
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+226%
|
23
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+329%
|
17
−329%
|
Far Cry 5 | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+92.2%
|
140−150
−92.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+179%
|
66
−179%
|
Metro Exodus | 135
+137%
|
57
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+266%
|
56
−266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+154%
|
40−45
−154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+74.8%
|
120−130
−74.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+225%
|
27−30
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+289%
|
28
−289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+667%
|
6
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+800%
|
4
−800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+185%
|
30−35
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+376%
|
25
−376%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+360%
|
10
−360%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Так RTX 3070 Ti и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 180% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 206% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла RX 6500 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.10 | 24.79 |
Новизна | 31 мая 2021 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 146.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 171%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.