GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 3060 Ti на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 43 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.02 | 50.97 |
Энергоэффективность | 18.23 | 15.79 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 35% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 240 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
−24.8%
| 176
+24.8%
|
1440p | 78
−28.2%
| 100
+28.2%
|
4K | 48
−25%
| 60
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83 | 3.29 |
1440p | 5.12 | 5.79 |
4K | 8.31 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−116%
|
205
+116%
|
Battlefield 5 | 160−170
−8.3%
|
180−190
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−42%
|
115
+42%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−10.5%
|
230−240
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+63.3%
|
120−130
−63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−112%
|
172
+112%
|
Battlefield 5 | 160−170
−8.3%
|
180−190
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−33.3%
|
104
+33.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−6.3%
|
210−220
+6.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−77.6%
|
341
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−119%
|
162
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−29.5%
|
220−230
+29.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−69.3%
|
237
+69.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−69.5%
|
295
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−65.2%
|
152
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−14.3%
|
88
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−140%
|
144
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−1.9%
|
270−280
+1.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−63.2%
|
186
+63.2%
|
Metro Exodus | 93
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−54.7%
|
215
+54.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−11.5%
|
95−100
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+7.9%
|
220−230
−7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Hitman 3 | 57
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−2.8%
|
210−220
+2.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−148%
|
99
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 103
+17%
|
85−90
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−51.2%
|
127
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 25% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 28% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 63% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6800 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.13 | 57.53 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 8.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.