GeForce RTX 3060 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 3060 на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 81 | 32 |
Место по популярности | 4 | 71 |
Соотношение цена-качество | 71.68 | 52.58 |
Энергоэффективность | 18.09 | 14.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 36% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 6144 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 112 | 192 |
Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
−49.2%
| 185
+49.2%
|
1440p | 81
−28.4%
| 104
+28.4%
|
4K | 51
−25.5%
| 64
+25.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−120%
|
174
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−83.9%
|
171
+83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
−37.3%
|
190−200
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−76.9%
|
138
+76.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−37%
|
140−150
+37%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.3%
|
220−230
+12.3%
|
Hitman 3 | 120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−14%
|
150−160
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−50%
|
240−250
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
−37.3%
|
190−200
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−61.3%
|
121
+61.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−37%
|
140−150
+37%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.3%
|
220−230
+12.3%
|
Hitman 3 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−14%
|
150−160
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−75.6%
|
316
+75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−41.8%
|
120−130
+41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−10.8%
|
103
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−44%
|
100−110
+44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−73.4%
|
111
+73.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.3%
|
220−230
+12.3%
|
Hitman 3 | 101
−21.8%
|
120−130
+21.8%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−71.1%
|
243
+71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−77.9%
|
274
+77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−101%
|
147
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−56.3%
|
130−140
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−38.5%
|
70−75
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−12.4%
|
270−280
+12.4%
|
Hitman 3 | 68
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−73.6%
|
184
+73.6%
|
Metro Exodus | 89
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−78.3%
|
205
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−13.7%
|
230−240
+13.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Hitman 3 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−13.8%
|
220−230
+13.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−73%
|
109
+73%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−100%
|
36
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−54%
|
95−100
+54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−77.6%
|
119
+77.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−70.4%
|
46
+70.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Так RTX 3060 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 49% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла RTX 3060 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.28 | 61.11 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 70.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 38%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.