GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 3060 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 81 | 28 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 71.68 | 50.45 |
Энергоэффективность | 18.09 | 15.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 42% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4608 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 112 | 288 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
−59.7%
| 198
+59.7%
|
1440p | 81
−66.7%
| 135
+66.7%
|
4K | 51
−78.4%
| 91
+78.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−58.2%
|
120−130
+58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−54.9%
|
158
+54.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−45.4%
|
150−160
+45.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−14.8%
|
230−240
+14.8%
|
Hitman 3 | 120
−10%
|
132
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−5.9%
|
144
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−61.4%
|
260−270
+61.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−129%
|
309
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−45.4%
|
150−160
+45.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−14.8%
|
230−240
+14.8%
|
Hitman 3 | 116
−17.2%
|
136
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−34.1%
|
240−250
+34.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−5.9%
|
144
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−97.2%
|
355
+97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−50.5%
|
130−140
+50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−129%
|
309
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−44.1%
|
130−140
+44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.3%
|
110−120
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−14.8%
|
230−240
+14.8%
|
Hitman 3 | 101
−20.8%
|
122
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−96.5%
|
279
+96.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−96.1%
|
302
+96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−119%
|
160
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−21.2%
|
120
+21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−71.3%
|
140−150
+71.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−50%
|
100−110
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−12.4%
|
270−280
+12.4%
|
Hitman 3 | 68
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−103%
|
215
+103%
|
Metro Exodus | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−93%
|
222
+93%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−53.2%
|
314
+53.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−52.6%
|
116
+52.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Hitman 3 | 45
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−14.9%
|
220−230
+14.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−114%
|
126
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−74.6%
|
110
+74.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−98.5%
|
133
+98.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−81.5%
|
49
+81.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Так RTX 3060 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 60% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 67% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 XT на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла RTX 3060 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.28 | 64.88 |
Новизна | 12 января 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 76.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 46.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.