GeForce RTX 3060 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает Arc A580 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 81 | 182 |
Место по популярности | 4 | 81 |
Соотношение цена-качество | 71.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.09 | 11.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA106 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3072 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 112 | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 124
+17%
| 106
−17%
|
1440p | 81
+37.3%
| 59
−37.3%
|
4K | 51
+50%
| 34
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−10.8%
|
103
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+20%
|
85
−20%
|
Battlefield 5 | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+3%
|
190−200
−3%
|
Hitman 3 | 120
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+7.8%
|
150−160
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+16.4%
|
73
−16.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+3%
|
190−200
−3%
|
Hitman 3 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−18.9%
|
214
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+133%
|
87
−133%
|
Hitman 3 | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+30.3%
|
109
−30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−14.9%
|
177
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+4.8%
|
230−240
−4.8%
|
Hitman 3 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+21.8%
|
87
−21.8%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−13%
|
130
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+3.5%
|
190−200
−3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+3.7%
|
180−190
−3.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−9%
|
73
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Так RTX 3060 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 37% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 133% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 55 тестах (83%)
- Arc A580 лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.28 | 30.19 |
Новизна | 12 января 2021 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 46.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 2.9%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.