GeForce RTX 3060 与 Arc A580
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3060 和 Arc A580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 比 Arc A580 高出相当大的 43%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 84 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 5 | 55 |
成本效益评估 | 69.87 | 没有数据 |
電源效率 | 17.89 | 12.16 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA106 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3060和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 3072 |
核心频率 | 1320 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 384.0 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 112 | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1875 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+11.3%
| 106
−11.3%
|
1440p | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
4K | 47
+42.4%
| 33
−42.4%
|
每格成本,美元
1080p | 2.79 | 没有数据 |
1440p | 4.84 | 没有数据 |
4K | 7.00 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−19.2%
|
149
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−2.1%
|
98
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+13.6%
|
110
−13.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 97
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+20%
|
65
−20%
|
Far Cry 5 | 146
+9%
|
134
−9%
|
Fortnite | 170−180
+30.4%
|
130−140
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+47.7%
|
107
−47.7%
|
Forza Horizon 5 | 124
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+38.3%
|
110−120
−38.3%
|
Valorant | 230−240
+26.3%
|
180−190
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+58.2%
|
79
−58.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Dota 2 | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Far Cry 5 | 135
+10.7%
|
122
−10.7%
|
Fortnite | 170−180
+30.4%
|
130−140
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+54.9%
|
102
−54.9%
|
Forza Horizon 5 | 96
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 141
+64%
|
86
−64%
|
Metro Exodus | 81
−19.8%
|
97
+19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+38.3%
|
110−120
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
+2.3%
|
174
−2.3%
|
Valorant | 230−240
+26.3%
|
180−190
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 72
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+20.8%
|
53
−20.8%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 127
+11.4%
|
114
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+81.6%
|
87
−81.6%
|
Forza Horizon 5 | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+38.3%
|
110−120
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Valorant | 230−240
+26.3%
|
180−190
−26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+30.4%
|
130−140
−30.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+40.8%
|
200−210
−40.8%
|
Grand Theft Auto V | 81
+119%
|
37
−119%
|
Metro Exodus | 50
−14%
|
57
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+18.3%
|
220−230
−18.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 94
+8%
|
87
−8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.7%
|
75
−58.7%
|
Forza Horizon 5 | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 82
+116%
|
38
−116%
|
Metro Exodus | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Valorant | 240−250
+43.9%
|
170−180
−43.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Dota 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Far Cry 5 | 48
+2.1%
|
47
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
这就是 RTX 3060 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的26% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的42% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3060的速度要快 119%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 20%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 54项测试 中领先 (84%)
- Arc A580 在 8项测试 中领先 (13%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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