GeForce RTX 3050 Mobile vs. Radeon RX 6800S

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.73

RX 6800S supera a RTX 3050 Mobile en un impresionante 72% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento23799
Lugar por popularidad38no en el top-100
Eficiencia energética21.8228.17
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA107Navi 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)4 de Enero 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482048
La frecuencia del núcleo712 MHz1800 MHz
La frecuencia de modo Boost1057 MHz2100 MHz
Cantidad de los transistoressin datos11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura67.65268.8
El rendimiento con el punto flotante4.329 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64128
Tensor Cores64sin datos
Ray Tracing Cores1632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3050 Mobile 23.73
RX 6800S 40.84
+72.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RX 6800S 15697
+72.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
RX 6800S 36101
+69%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3050 Mobile 77234
RX 6800S 82247
+6.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
RX 6800S 26511
+69%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RX 6800S 163510
+81.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 Mobile y Radeon RX 6800S en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD93
−29%
120
+29%
1440p52
−51.9%
79
+51.9%
4K33
−21.2%
40
+21.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−123%
96
+123%
Cyberpunk 2077 106
−33%
141
+33%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−45.2%
100−110
+45.2%
Counter-Strike 2 40−45
−100%
86
+100%
Cyberpunk 2077 73
+30.4%
56
−30.4%
Forza Horizon 4 156
−58.3%
247
+58.3%
Forza Horizon 5 97
−8.2%
105
+8.2%
Metro Exodus 110
+13.4%
95−100
−13.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−51.9%
75−80
+51.9%
Valorant 95−100
−162%
249
+162%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−45.2%
100−110
+45.2%
Counter-Strike 2 40−45
−67.4%
72
+67.4%
Cyberpunk 2077 56
+36.6%
41
−36.6%
Dota 2 142
+12.7%
126
−12.7%
Far Cry 5 130
+155%
51
−155%
Fortnite 120−130
−45.5%
170−180
+45.5%
Forza Horizon 4 123
−61.8%
199
+61.8%
Forza Horizon 5 74
−40.5%
100−110
+40.5%
Grand Theft Auto V 128
+2.4%
125
−2.4%
Metro Exodus 74
−31.1%
95−100
+31.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−34.2%
200−210
+34.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
−51.9%
75−80
+51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−92.1%
140−150
+92.1%
Valorant 95−100
−17.9%
112
+17.9%
World of Tanks 250−260
−10.7%
270−280
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−45.2%
100−110
+45.2%
Counter-Strike 2 40−45
−53.5%
66
+53.5%
Cyberpunk 2077 51
+37.8%
37
−37.8%
Dota 2 155
+44.9%
107
−44.9%
Far Cry 5 70−75
−33.8%
95−100
+33.8%
Forza Horizon 4 106
−64.2%
174
+64.2%
Forza Horizon 5 69
−33.3%
92
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−34.2%
200−210
+34.2%
Valorant 95−100
−125%
214
+125%

1440p
High Preset

Dota 2 57
−15.8%
66
+15.8%
Grand Theft Auto V 57
−15.8%
66
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
World of Tanks 150−160
−63.9%
250−260
+63.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Cyberpunk 2077 28
+47.4%
19
−47.4%
Far Cry 5 65−70
−94.1%
130−140
+94.1%
Forza Horizon 4 78
−42.3%
111
+42.3%
Forza Horizon 5 47
−44.7%
65−70
+44.7%
Metro Exodus 69
−27.5%
85−90
+27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−106%
70−75
+106%
Valorant 60−65
−138%
150
+138%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−105%
40−45
+105%
Dota 2 57
−42.1%
80−85
+42.1%
Grand Theft Auto V 57
−42.1%
80−85
+42.1%
Metro Exodus 23
−47.8%
30−35
+47.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−84.7%
130−140
+84.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−42.1%
80−85
+42.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−100%
45−50
+100%
Counter-Strike 2 21−24
−105%
40−45
+105%
Cyberpunk 2077 12
+50%
8
−50%
Dota 2 93
+14.8%
80−85
−14.8%
Far Cry 5 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%
Fortnite 27−30
−103%
55−60
+103%
Forza Horizon 4 45
−51.1%
65−70
+51.1%
Forza Horizon 5 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Valorant 30−33
−143%
73
+143%

Así compiten RTX 3050 Mobile y RX 6800S en los juegos populares:

  • RX 6800S es 29% más rápido en 1080p
  • RX 6800S es 52% más rápido en 1440p
  • RX 6800S es 21% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3050 Mobile es 155% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 6800S es 162% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile va por delante en 11 pruebas (17%)
  • RX 6800S va por delante en 53 pruebas (83%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.73 40.84
Novedad 11 de Mayo 2021 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 8 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

RTX 3050 Mobile tiene 33.3% menor consumo de energía.

RX 6800S, por otro lado, tiene un 72.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El Radeon RX 6800S es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 Mobile en las pruebas de rendimiento.


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