GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает 660M на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 521 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.69 | 14.11 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 712 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+272%
| 25
−272%
|
1440p | 51
+219%
| 16−18
−219%
|
4K | 33
+230%
| 10−12
−230%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+338%
|
29
−338%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+342%
|
24
−342%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+330%
|
23
−330%
|
Battlefield 5 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+315%
|
20
−315%
|
Far Cry 5 | 118
+293%
|
30
−293%
|
Fortnite | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Forza Horizon 5 | 97
+223%
|
30
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Valorant | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+338%
|
13
−338%
|
Battlefield 5 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+103%
|
120−130
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+336%
|
14
−336%
|
Dota 2 | 169
+202%
|
56
−202%
|
Far Cry 5 | 107
+312%
|
26
−312%
|
Fortnite | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Forza Horizon 5 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Grand Theft Auto V | 128
+412%
|
25
−412%
|
Metro Exodus | 62
+313%
|
15
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+546%
|
26
−546%
|
Valorant | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Dota 2 | 155
+223%
|
48
−223%
|
Far Cry 5 | 99
+296%
|
25
−296%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Forza Horizon 5 | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+333%
|
15
−333%
|
Valorant | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+168%
|
55−60
−168%
|
Grand Theft Auto V | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
Valorant | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 5 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Metro Exodus | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Far Cry 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RTX 3050 Mobile и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 272% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 219% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 230% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.73 | 8.23 |
Новизна | 11 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 188.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.