GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon 880M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает 880M на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 273 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.83 | 91.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GA107 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | Июль 2024 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Частота ядра | 712 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 34,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+145%
| 38
−145%
|
1440p | 52
+30%
| 40−45
−30%
|
4K | 32
+33.3%
| 24−27
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Battlefield 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+257%
|
27−30
−257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Battlefield 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Metro Exodus | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+257%
|
27−30
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Metro Exodus | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Hitman 3 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Так RTX 3050 Mobile и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 145% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла Radeon 880M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.64 | 19.86 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 19%.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon 880M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon 880M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.