GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 30 |
Место по популярности | 74 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.94 |
Энергоэффективность | 28.03 | 16.46 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GN20-P0 | Navi 32 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 263 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 37.32 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−243%
| 216
+243%
|
1440p | 45
−171%
| 122
+171%
|
4K | 26
−169%
| 70
+169%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.31 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−291%
|
258
+291%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−224%
|
178
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−283%
|
222
+283%
|
Battlefield 5 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−271%
|
193
+271%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Hitman 3 | 57
−118%
|
120−130
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−103%
|
230−240
+103%
|
Metro Exodus | 126
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−35.6%
|
110−120
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+24%
|
150−160
−24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−375%
|
261
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−466%
|
181
+466%
|
Battlefield 5 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−293%
|
161
+293%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Hitman 3 | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−103%
|
230−240
+103%
|
Metro Exodus | 95
−63.2%
|
150−160
+63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−323%
|
398
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−144%
|
130−140
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+20%
|
150−160
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−558%
|
158
+558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−335%
|
148
+335%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.1%
|
222
+53.1%
|
Hitman 3 | 51
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−270%
|
274
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−320%
|
340
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−335%
|
200
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−458%
|
145
+458%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−158%
|
95−100
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−358%
|
119
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−464%
|
124
+464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−439%
|
97
+439%
|
Far Cry 5 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−89.5%
|
270−280
+89.5%
|
Hitman 3 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−268%
|
217
+268%
|
Metro Exodus | 52
−185%
|
148
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−334%
|
243
+334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−374%
|
147
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−41.6%
|
230−240
+41.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−221%
|
60−65
+221%
|
Hitman 3 | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−74.2%
|
220−230
+74.2%
|
Metro Exodus | 37
−154%
|
90−95
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−307%
|
118
+307%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−633%
|
44
+633%
|
Far Cry 5 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−282%
|
130
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−156%
|
60−65
+156%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 243% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 171% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7800 XT на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RX 7800 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.51 | 63.08 |
Новизна | 11 мая 2021 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 263 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 338.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 157.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.