GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 580 на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 401 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.01 |
Энергоэффективность | 28.23 | 3.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GN20-P0 | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Частота ядра | 1238 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.581 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+104%
| 54
−104%
|
Full HD | 63
−52.4%
| 96
+52.4%
|
1200p | 150−160
+92.3%
| 78
−92.3%
|
1440p | 43
+139%
| 18−21
−139%
|
4K | 28
+133%
| 12−14
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.20 |
1440p | нет данных | 27.72 |
4K | нет данных | 41.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Metro Exodus | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+164%
|
30−35
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+170%
|
65−70
−170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Metro Exodus | 95
+144%
|
35−40
−144%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+161%
|
65−70
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Hitman 3 | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+118%
|
30−35
−118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
Hitman 3 | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+124%
|
70−75
−124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Hitman 3 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+133%
|
55−60
−133%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 104% быстрее в 900p
- GTX 580 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 92% быстрее в 1200p
- RTX 3050 4GB Mobile на 139% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 270% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 165% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.46 | 11.94 |
Новизна | 11 мая 2021 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 244 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 104.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 306.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.