Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает RX 590 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Соотношение цена-качество | 24.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.59 | 51.60 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
+7.4%
| 95
−7.4%
|
1440p | 61
+27.1%
| 48
−27.1%
|
4K | 37
+19.4%
| 31
−19.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Elden Ring | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 137
−48.9%
|
204
+48.9%
|
Metro Exodus | 88
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
Valorant | 128
−44.5%
|
185
+44.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 129
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Dota 2 | 52
−169%
|
140
+169%
|
Elden Ring | 80−85
−60%
|
128
+60%
|
Far Cry 5 | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Fortnite | 116
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 114
−47.4%
|
168
+47.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
−59.5%
|
126
+59.5%
|
Metro Exodus | 60
+87.5%
|
32
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 239
+21.3%
|
190−200
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Valorant | 64
−134%
|
150−160
+134%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−43.7%
|
100−110
+43.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Dota 2 | 80−85
−92.9%
|
162
+92.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Forza Horizon 4 | 100
−45%
|
145
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−149%
|
190−200
+149%
|
Valorant | 110
−25.5%
|
138
+25.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Elden Ring | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
World of Tanks | 160−170
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−70.4%
|
120−130
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 70
−20%
|
84
+20%
|
Metro Exodus | 58
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Valorant | 75
−22.7%
|
92
+22.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
Dota 2 | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Elden Ring | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Metro Exodus | 19
−137%
|
45
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 82
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Dota 2 | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
Far Cry 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Fortnite | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Valorant | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Так RX 590 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 7% быстрее в 1080p
- RX 590 на 27% быстрее в 1440p
- RX 590 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 590 на 175% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 174% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 10 тестах (16%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.42 | 37.53 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 53.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.