GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 520
Общая производительность
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GT 520 на целых 3021% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 1105 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GN20-P0 | GF119 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 13 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 59$ |
Цена сейчас | нет данных | 88$ (1.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 1238 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 292 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 29 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 102 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 6.5 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 155.52 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц (DDR3) |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GT 520 на 3021% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 4GB Mobile быстрее GT 520 на 3118% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
+6000%
| 1−2
−6000%
|
1440p | 40
+3900%
| 1−2
−3900%
|
4K | 25 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2050−2100
+3006%
|
66
−3006%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1450−1500
+2921%
|
45−50
−2921%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1800−1850
+3003%
|
58
−3003%
|
Battlefield 5 | 2550−2600
+3010%
|
80−85
−3010%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1550−1600
+2939%
|
50−55
−2939%
|
Cyberpunk 2077 | 1600−1650
+2977%
|
52
−2977%
|
Far Cry 5 | 1750−1800
+2970%
|
55−60
−2970%
|
Far Cry New Dawn | 2000−2050
+2977%
|
65−70
−2977%
|
Forza Horizon 4 | 3350−3400
+3002%
|
100−110
−3002%
|
Hitman 3 | 1750−1800
+2970%
|
57
−2970%
|
Horizon Zero Dawn | 3650−3700
+2993%
|
118
−2993%
|
Metro Exodus | 3900−3950
+2995%
|
126
−2995%
|
Red Dead Redemption 2 | 2700−2750
+3003%
|
87
−3003%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3650−3700
+2993%
|
118
−2993%
|
Watch Dogs: Legion | 2050−2100
+3006%
|
66
−3006%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1450−1500
+2921%
|
45−50
−2921%
|
Assassin's Creed Valhalla | 950−1000
+2869%
|
32
−2869%
|
Battlefield 5 | 2550−2600
+3010%
|
80−85
−3010%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1550−1600
+2939%
|
50−55
−2939%
|
Cyberpunk 2077 | 1250−1300
+2949%
|
41
−2949%
|
Far Cry 5 | 1750−1800
+2970%
|
55−60
−2970%
|
Far Cry New Dawn | 2000−2050
+2977%
|
65−70
−2977%
|
Forza Horizon 4 | 3350−3400
+3002%
|
100−110
−3002%
|
Hitman 3 | 1600−1650
+2977%
|
52
−2977%
|
Horizon Zero Dawn | 3050−3100
+2981%
|
95−100
−2981%
|
Metro Exodus | 2550−2600
+2972%
|
83
−2972%
|
Red Dead Redemption 2 | 2450−2500
+2963%
|
80
−2963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2950−3000
+3005%
|
95
−3005%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2500−2550
+2986%
|
81
−2986%
|
Watch Dogs: Legion | 5600−5650
+3011%
|
180
−3011%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1450−1500
+2921%
|
45−50
−2921%
|
Assassin's Creed Valhalla | 700−750
+2817%
|
24
−2817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1550−1600
+2939%
|
50−55
−2939%
|
Cyberpunk 2077 | 1050−1100
+2988%
|
34
−2988%
|
Far Cry 5 | 1750−1800
+2970%
|
55−60
−2970%
|
Forza Horizon 4 | 3350−3400
+3002%
|
100−110
−3002%
|
Horizon Zero Dawn | 2300−2350
+3008%
|
74
−3008%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2550−2600
+3010%
|
82
−3010%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1400−1450
+2943%
|
46
−2943%
|
Watch Dogs: Legion | 800−850
+2977%
|
26
−2977%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2200−2250
+2956%
|
72
−2956%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1450−1500
+2985%
|
45−50
−2985%
|
Far Cry New Dawn | 2100−2150
+2988%
|
68
−2988%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 800−850
+2977%
|
24−27
−2977%
|
Assassin's Creed Valhalla | 650−700
+2855%
|
22
−2855%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 750−800
+2900%
|
25
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 550−600
+2956%
|
18
−2956%
|
Far Cry 5 | 1500−1550
+2961%
|
49
−2961%
|
Forza Horizon 4 | 1550−1600
+3000%
|
50−55
−3000%
|
Hitman 3 | 1150−1200
+3008%
|
37
−3008%
|
Horizon Zero Dawn | 1800−1850
+2951%
|
59
−2951%
|
Metro Exodus | 1600−1650
+2977%
|
52
−2977%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1700−1750
+2936%
|
56
−2936%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 950−1000
+2965%
|
30−35
−2965%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+2795%
|
19
−2795%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1650−1700
+3013%
|
53
−3013%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 750−800
+2900%
|
24−27
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 550−600
+2795%
|
18−20
−2795%
|
Hitman 3 | 450−500
+2900%
|
15
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 900−950
+3003%
|
27−30
−3003%
|
Shadow of the Tomb Raider | 700−750
+2943%
|
23
−2943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 900−950
+3003%
|
29
−3003%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 450−500
+2900%
|
14−16
−2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+2757%
|
14−16
−2757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+2757%
|
14−16
−2757%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+2900%
|
6
−2900%
|
Far Cry 5 | 400−450
+2757%
|
14−16
−2757%
|
Forza Horizon 4 | 1050−1100
+2988%
|
30−35
−2988%
|
Horizon Zero Dawn | 900−950
+3003%
|
27−30
−3003%
|
Metro Exodus | 700−750
+2817%
|
24−27
−2817%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+2627%
|
10−12
−2627%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 750−800
+2900%
|
25
−2900%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GT 520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 6000% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 3900% быстрее в 1440p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.97 | 0.80 |
Новизна | 11 мая 2021 | 13 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб (DDR3) |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 29 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.