GeForce RTX 2080 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает Arc A770 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.77 | 54.57 |
Энергоэффективность | 15.73 | 10.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 97% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 184 | 256 |
Tensor Cores | 368 | 512 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+20.3%
| 118
−20.3%
|
1440p | 98
+40%
| 70
−40%
|
4K | 74
+80.5%
| 41
−80.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Battlefield 5 | 194
+128%
|
85−90
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Far Cry 5 | 127
+115%
|
55−60
−115%
|
Far Cry New Dawn | 165
+146%
|
65−70
−146%
|
Forza Horizon 4 | 262
+75.8%
|
140−150
−75.8%
|
Hitman 3 | 135
+160%
|
50−55
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+123%
|
110−120
−123%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+144%
|
85−90
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+141%
|
100−110
−141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+394%
|
31
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Battlefield 5 | 182
+114%
|
85−90
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+121%
|
50−55
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Far Cry 5 | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 126
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Forza Horizon 4 | 243
+63.1%
|
140−150
−63.1%
|
Hitman 3 | 131
+152%
|
50−55
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+115%
|
110−120
−115%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−38%
|
258
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+131%
|
100−110
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+51.1%
|
45
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Far Cry 5 | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+474%
|
23
−474%
|
Hitman 3 | 115
+121%
|
50−55
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+39.7%
|
121
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−15.5%
|
216
+15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+47.2%
|
72
−47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+151%
|
45−50
−151%
|
Far Cry New Dawn | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry 5 | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 212
+43.2%
|
140−150
−43.2%
|
Hitman 3 | 80
+158%
|
30−35
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+29%
|
100
−29%
|
Metro Exodus | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−27.4%
|
158
+27.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+64.8%
|
140−150
−64.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
Far Cry New Dawn | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Hitman 3 | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
Metro Exodus | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+36.7%
|
30
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 81
+913%
|
8
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Так RTX 2080 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 40% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 913% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A770 на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 60 тестах (83%)
- Arc A770 лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.70 | 33.67 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 44.6%, и энергопотребление ниже на 4.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Arc A770 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.