GeForce RTX 2060 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает Arc A770 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 152 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.01 | 56.00 |
Энергоэффективность | 15.85 | 10.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU106 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 40% лучше, чем у RTX 2060.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 4096 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 256 |
Tensor Cores | 240 | 512 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+8%
| 112
−8%
|
1440p | 77
+20.3%
| 64
−20.3%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88
+1.8%
| 2.94
−1.8%
|
1440p | 4.53
+13.4%
| 5.14
−13.4%
|
4K | 6.98
+15%
| 8.02
−15%
|
- У RTX 2060 и Arc A770 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−54.7%
|
116
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−72.7%
|
304
+72.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
Metro Exodus | 101
−18.8%
|
120
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+58%
|
65−70
−58%
|
Valorant | 185
+36%
|
130−140
−36%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Dota 2 | 83
−26.5%
|
105
+26.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Fortnite | 155
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−46.6%
|
258
+46.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
Grand Theft Auto V | 124
+18.1%
|
105
−18.1%
|
Metro Exodus | 75
−32%
|
99
+32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+24.3%
|
180−190
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Valorant | 104
−30.8%
|
130−140
+30.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−20%
|
95−100
+20%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Dota 2 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.7%
|
216
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8%
|
85−90
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−61.5%
|
180−190
+61.5%
|
Valorant | 162
+19.1%
|
130−140
−19.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
World of Tanks | 230−240
+6.8%
|
210−220
−6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.5%
|
158
+50.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Metro Exodus | 76
−19.7%
|
91
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Valorant | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Dota 2 | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Grand Theft Auto V | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Metro Exodus | 26
−80.8%
|
47
+80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Fortnite | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Valorant | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
Так RTX 2060 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 8% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 20% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 58% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A770 на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 38 тестах (61%)
- Arc A770 лучше в 22 тестах (35%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.78 | 34.21 |
Новизна | 7 января 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 7.5%, и энергопотребление ниже на 40.6%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Arc A770 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.