GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 590 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 240 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.27 |
Энергоэффективность | 18.04 | 9.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+38.1%
| 105
−38.1%
|
1440p | 98
+53.1%
| 64
−53.1%
|
4K | 67
+71.8%
| 39
−71.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.66 |
1440p | нет данных | 4.36 |
4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Battlefield 5 | 132
−0.8%
|
133
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85
−22.4%
|
Fortnite | 206
+48.2%
|
139
−48.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+103%
|
120
−103%
|
Valorant | 276
−9.1%
|
301
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Battlefield 5 | 118
+6.3%
|
111
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Dota 2 | 131
+10.1%
|
110−120
−10.1%
|
Far Cry 5 | 97
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Fortnite | 169
+22.5%
|
138
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+28.3%
|
113
−28.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Grand Theft Auto V | 101
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Metro Exodus | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+98.1%
|
108
−98.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+97.7%
|
88
−97.7%
|
Valorant | 266
−7.9%
|
287
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+17%
|
100
−17%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Dota 2 | 125
+5%
|
110−120
−5%
|
Far Cry 5 | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+52.7%
|
91
−52.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+110%
|
83
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Valorant | 205
+86.4%
|
110
−86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+61.5%
|
96
−61.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+54.9%
|
160−170
−54.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Metro Exodus | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+12.1%
|
232
−12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Far Cry 5 | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+130%
|
50−55
−130%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+103%
|
32
−103%
|
Valorant | 240
+112%
|
113
−112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+70%
|
40
−70%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Dota 2 | 119
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+110%
|
29
−110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, RTX 2080 (мобильная) на 130% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 62 тестах (93%)
- RX 590 лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.50 | 24.40 |
Новизна | 29 января 2019 | 15 ноября 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 61.9%, новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.