GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 580 (мобильная) на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 278 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.31 |
Энергоэффективность | 18.12 | 13.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+79.2%
| 77
−79.2%
|
1440p | 89
+123%
| 40−45
−123%
|
4K | 66
+113%
| 31
−113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
1440p | нет данных | 7.54 |
4K | нет данных | 9.73 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Battlefield 5 | 155
+128%
|
65−70
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry 5 | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
Far Cry New Dawn | 159
+189%
|
55−60
−189%
|
Forza Horizon 4 | 386
+206%
|
120−130
−206%
|
Hitman 3 | 126
+215%
|
40−45
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+179%
|
95−100
−179%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+209%
|
65−70
−209%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+200%
|
90−95
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+215%
|
45−50
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Battlefield 5 | 146
+115%
|
65−70
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+162%
|
40−45
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry 5 | 116
+142%
|
45−50
−142%
|
Far Cry New Dawn | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
Forza Horizon 4 | 298
+137%
|
120−130
−137%
|
Hitman 3 | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+169%
|
95−100
−169%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+110%
|
65−70
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+195%
|
90−95
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry 5 | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Forza Horizon 4 | 139
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
Hitman 3 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+40.4%
|
95−100
−40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+110%
|
65−70
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+157%
|
37
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Forza Horizon 4 | 280
+143%
|
110−120
−143%
|
Hitman 3 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+179%
|
40−45
−179%
|
Metro Exodus | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+118%
|
120−130
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Far Cry New Dawn | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Hitman 3 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
Metro Exodus | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+171%
|
24
−171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 244% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 19.65 |
Новизна | 29 января 2019 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 99.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.