GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 2080 (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | 41 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 20.81 |
Энергоэффективность | 18.00 | 13.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 марта 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3584 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1481 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 91 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 354.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 11.34 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1376 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 484.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+7.6%
| 132
−7.6%
|
1440p | 95
+14.5%
| 83
−14.5%
|
4K | 60
−10%
| 66
+10%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.30 |
1440p | нет данных | 8.42 |
4K | нет данных | 10.59 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−11.1%
|
100
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Battlefield 5 | 155
−4.5%
|
162
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Far Cry 5 | 144
+18%
|
122
−18%
|
Far Cry New Dawn | 159
+35.9%
|
110−120
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+31.7%
|
293
−31.7%
|
Hitman 3 | 126
+23.5%
|
100−110
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+44.5%
|
190−200
−44.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+17.3%
|
100−110
−17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−2.4%
|
215
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+101%
|
130−140
−101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+0%
|
145
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−12.2%
|
80−85
+12.2%
|
Battlefield 5 | 146
−0.7%
|
147
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Far Cry 5 | 116
+20.8%
|
96
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
+96.6%
|
59
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+4.9%
|
284
−4.9%
|
Hitman 3 | 122
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+39.3%
|
190−200
−39.3%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−37.1%
|
196
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+97.1%
|
130−140
−97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−6%
|
71
+6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Far Cry 5 | 84
+15.1%
|
73
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120
−15.8%
|
Hitman 3 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−10.1%
|
153
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−16.8%
|
167
+16.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−95.8%
|
130−140
+95.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−8%
|
121
+8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry New Dawn | 81
−6.2%
|
86
+6.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Far Cry 5 | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 280
+5.7%
|
265
−5.7%
|
Hitman 3 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−0.9%
|
118
+0.9%
|
Metro Exodus | 89
+1.1%
|
88
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−29.5%
|
123
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+23.4%
|
210−220
−23.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−69.2%
|
200−210
+69.2%
|
Metro Exodus | 75
+25%
|
60
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−10.8%
|
72
+10.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Far Cry 5 | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 101% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 31 тесте (43%)
- GTX 1080 Ti лучше в 34 тестах (47%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.34 | 48.20 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 марта 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Ti: производительность выше на 22.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.