Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Max-Q опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 32.01 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris | N18E-G2R |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1155 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 184.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 11000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−38.2%
| 105
+38.2%
|
1440p | 35−40
−94.3%
| 68
+94.3%
|
4K | 31
−58.1%
| 49
+58.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−165%
|
127
+165%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−149%
|
137
+149%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44.4%
|
180−190
+44.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.5%
|
150−160
+53.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Battlefield 5 | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−125%
|
108
+125%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44.4%
|
180−190
+44.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−53.5%
|
150−160
+53.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−100%
|
142
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−32.3%
|
120−130
+32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−58.3%
|
76
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−44.4%
|
180−190
+44.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−5.1%
|
104
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−103%
|
75
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−76.5%
|
200−210
+76.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Hitman 3 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−113%
|
51
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2070 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q на 94% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 58% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 177% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.62 | 35.69 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 73.1%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.