GeForce RTX 2070 Super Mobile vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 2070 Super Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.00 |
Энергоэффективность | 22.02 | 18.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4864 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 220.8 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | 320 | 152 |
Ray Tracing Cores | 40 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−26.1%
| 145
+26.1%
|
1440p | 77
−5.2%
| 81
+5.2%
|
4K | 45
−11.1%
| 50
+11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−16.3%
|
121
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−14.5%
|
95
+14.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−43.2%
|
160−170
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Far Cry 5 | 146
+39%
|
100−110
−39%
|
Far Cry New Dawn | 162
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
210−220
+18.5%
|
Hitman 3 | 105
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.9%
|
200−210
+32.9%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.2%
|
140−150
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−151%
|
196
+151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−43.2%
|
160−170
+43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−2%
|
100−110
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Far Cry 5 | 119
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
210−220
+18.5%
|
Hitman 3 | 104
−7.7%
|
110−120
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.9%
|
200−210
+32.9%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−45.5%
|
192
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−15.2%
|
140−150
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−19%
|
75
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Far Cry 5 | 83
−26.5%
|
100−110
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.4%
|
173
−6.4%
|
Hitman 3 | 92
−21.7%
|
110−120
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−15.7%
|
140
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−31.8%
|
174
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 75
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Far Cry 5 | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−28%
|
260−270
+28%
|
Hitman 3 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−46.2%
|
114
+46.2%
|
Metro Exodus | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−59.8%
|
139
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−34.2%
|
247
+34.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−22.5%
|
210−220
+22.5%
|
Metro Exodus | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−25%
|
45
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Far Cry 5 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−32%
|
33
+32%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Так RTX 2070 Super Mobile и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile на 39% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3060 Ti лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.46 | 53.11 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 45.7%, новее на 7 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super Mobile и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.