GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 2050 Mobile на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 296 |
Место по популярности | 23 | 20 |
Соотношение цена-качество | 69.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.20 | 28.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 152 | 64 |
Tensor Cores | 152 | 256 |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
+236%
| 42
−236%
|
1440p | 78
+129%
| 34
−129%
|
4K | 48
+92%
| 25
−92%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+188%
|
40−45
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+126%
|
42
−126%
|
Battlefield 5 | 160−170
+177%
|
60−65
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+86.3%
|
110−120
−86.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+155%
|
44
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+126%
|
90−95
−126%
|
Metro Exodus | 140−150
+133%
|
60−65
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+243%
|
60−65
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+367%
|
40−45
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+286%
|
21
−286%
|
Battlefield 5 | 160−170
+177%
|
60−65
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+160%
|
30
−160%
|
Far Cry 5 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+86.3%
|
110−120
−86.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+160%
|
43
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+126%
|
90−95
−126%
|
Metro Exodus | 140−150
+133%
|
60−65
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+210%
|
62
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+162%
|
40−45
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+957%
|
7
−957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+208%
|
25
−208%
|
Far Cry 5 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Forza Horizon 4 | 173
+47.9%
|
110−120
−47.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+187%
|
39
−187%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+216%
|
55
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+179%
|
33
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+328%
|
18
−328%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+206%
|
35−40
−206%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Far Cry 5 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+157%
|
100−110
−157%
|
Hitman 3 | 70−75
+236%
|
21−24
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+200%
|
35−40
−200%
|
Metro Exodus | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+196%
|
47
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+123%
|
110−120
−123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Hitman 3 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+121%
|
95−100
−121%
|
Metro Exodus | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 4 | 103
+312%
|
24−27
−312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+320%
|
20−22
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 236% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 129% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 957% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.13 | 18.68 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 184.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.