GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 251 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.87 |
Энергоэффективность | 18.12 | 7.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+45.3%
| 95
−45.3%
|
1440p | 89
+97.8%
| 45−50
−97.8%
|
4K | 66
+37.5%
| 48
−37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.17 |
1440p | нет данных | 8.80 |
4K | нет данных | 8.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+129%
|
35−40
−129%
|
Battlefield 5 | 155
+112%
|
70−75
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 144
+182%
|
50−55
−182%
|
Far Cry New Dawn | 159
+169%
|
55−60
−169%
|
Forza Horizon 4 | 386
+188%
|
130−140
−188%
|
Hitman 3 | 126
+186%
|
40−45
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+163%
|
100−110
−163%
|
Metro Exodus | 144
+87%
|
75−80
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+107%
|
55−60
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+184%
|
70−75
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+188%
|
95−100
−188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+196%
|
45−50
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Battlefield 5 | 146
+100%
|
70−75
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+144%
|
45−50
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
Far Cry New Dawn | 116
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+122%
|
130−140
−122%
|
Hitman 3 | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+153%
|
100−110
−153%
|
Metro Exodus | 144
+87%
|
75−80
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+182%
|
95−100
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Hitman 3 | 102
+132%
|
40−45
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+157%
|
40−45
−157%
|
Far Cry New Dawn | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Far Cry 5 | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Forza Horizon 4 | 280
+124%
|
120−130
−124%
|
Hitman 3 | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+160%
|
45−50
−160%
|
Metro Exodus | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+106%
|
120−130
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Far Cry New Dawn | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Hitman 3 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Metro Exodus | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+117%
|
30
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 45% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 98% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 213% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 21.55 |
Новизна | 29 января 2019 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 82.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.