GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 950M на целых 487% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 563 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.00 | 6.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104B | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 40 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+390%
| 29
−390%
|
1440p | 95
+352%
| 21
−352%
|
4K | 60
+275%
| 16
−275%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+291%
|
23
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Battlefield 5 | 155
+546%
|
24
−546%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Far Cry 5 | 144
+500%
|
24
−500%
|
Far Cry New Dawn | 159
+563%
|
24
−563%
|
Forza Horizon 4 | 386
+777%
|
40−45
−777%
|
Hitman 3 | 126
+869%
|
12−14
−869%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+590%
|
40−45
−590%
|
Metro Exodus | 144
+658%
|
18−20
−658%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+154%
|
48
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+388%
|
43
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+437%
|
50−55
−437%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+753%
|
16−18
−753%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Battlefield 5 | 146
+668%
|
18−20
−668%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+686%
|
14−16
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Far Cry 5 | 116
+480%
|
20
−480%
|
Far Cry New Dawn | 116
+511%
|
19
−511%
|
Forza Horizon 4 | 298
+577%
|
40−45
−577%
|
Hitman 3 | 122
+838%
|
12−14
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+565%
|
40−45
−565%
|
Metro Exodus | 144
+658%
|
18−20
−658%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+522%
|
21−24
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+427%
|
50−55
−427%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+509%
|
11
−509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Far Cry 5 | 84
+460%
|
15
−460%
|
Forza Horizon 4 | 139
+216%
|
40−45
−216%
|
Hitman 3 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+632%
|
19
−632%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+522%
|
21−24
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
11
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+239%
|
33
−239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+731%
|
12−14
−731%
|
Far Cry New Dawn | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Forza Horizon 4 | 280
+700%
|
35
−700%
|
Hitman 3 | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+800%
|
13
−800%
|
Metro Exodus | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+514%
|
40−45
−514%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+416%
|
19
−416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Far Cry New Dawn | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+500%
|
20−22
−500%
|
Metro Exodus | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+189%
|
18
−189%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 390% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 352% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.34 | 6.70 |
Новизна | 29 января 2019 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 487.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.