GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Энергоэффективность | 18.09 | 18.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1280 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+97.2%
| 71
−97.2%
|
1440p | 91
+146%
| 37
−146%
|
4K | 61
+177%
| 22
−177%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.5%
|
63
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Battlefield 5 | 155
+80.2%
|
85−90
−80.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+119%
|
50−55
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Far Cry 5 | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Far Cry New Dawn | 159
+134%
|
65−70
−134%
|
Forza Horizon 4 | 386
+156%
|
150−160
−156%
|
Hitman 3 | 126
+103%
|
62
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+130%
|
120−130
−130%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
69
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+133%
|
90−95
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+55%
|
180
−55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+154%
|
55−60
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+185%
|
26
−185%
|
Battlefield 5 | 146
+69.8%
|
85−90
−69.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+72.5%
|
40
−72.5%
|
Far Cry 5 | 116
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Far Cry New Dawn | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+97.4%
|
150−160
−97.4%
|
Hitman 3 | 122
+107%
|
59
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+122%
|
120−130
−122%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
82
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+41.6%
|
101
−41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+52.2%
|
180
−52.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+340%
|
15
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+103%
|
34
−103%
|
Far Cry 5 | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 139
−8.6%
|
150−160
+8.6%
|
Hitman 3 | 102
+92.5%
|
53
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+67.5%
|
83
−67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+72.3%
|
83
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+90%
|
50
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+238%
|
21
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+69.7%
|
66
−69.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+116%
|
50−55
−116%
|
Far Cry New Dawn | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+300%
|
13
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Far Cry 5 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Forza Horizon 4 | 280
+85.4%
|
150−160
−85.4%
|
Hitman 3 | 72
+112%
|
34
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+95%
|
60
−95%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+58.3%
|
60
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+61%
|
164
−61%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+123%
|
44
−123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry New Dawn | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Hitman 3 | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Metro Exodus | 75
+134%
|
32
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+103%
|
32
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+580%
|
5
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Far Cry 5 | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Forza Horizon 4 | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+76.7%
|
30
−76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+148%
|
21
−148%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 146% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 177% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 580% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.26 | 26.34 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.