GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1050 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1050 Ti на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.03 |
Энергоэффективность | 17.99 | 15.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 292.6 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+184%
| 50
−184%
|
1440p | 95
+228%
| 29
−228%
|
4K | 60
+150%
| 24
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.78 |
1440p | нет данных | 4.79 |
4K | нет данных | 5.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+87.5%
|
48
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Battlefield 5 | 155
+192%
|
53
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Far Cry 5 | 144
+279%
|
35−40
−279%
|
Far Cry New Dawn | 159
+261%
|
40−45
−261%
|
Forza Horizon 4 | 386
+268%
|
100−110
−268%
|
Hitman 3 | 126
+306%
|
30−35
−306%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+237%
|
80−85
−237%
|
Metro Exodus | 144
+157%
|
56
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+163%
|
80
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+240%
|
80−85
−240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+127%
|
64
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Battlefield 5 | 146
+232%
|
44
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+233%
|
30−35
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Far Cry 5 | 116
+231%
|
35
−231%
|
Far Cry New Dawn | 116
+183%
|
41
−183%
|
Forza Horizon 4 | 298
+184%
|
100−110
−184%
|
Hitman 3 | 122
+294%
|
30−35
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+224%
|
80−85
−224%
|
Metro Exodus | 144
+213%
|
46
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+186%
|
50
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+234%
|
80−85
−234%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+179%
|
24
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Far Cry 5 | 84
+211%
|
27
−211%
|
Forza Horizon 4 | 139
+209%
|
45
−209%
|
Hitman 3 | 102
+229%
|
30−35
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+209%
|
45
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+233%
|
43
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+265%
|
26
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Far Cry New Dawn | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry 5 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Forza Horizon 4 | 280
+273%
|
75
−273%
|
Hitman 3 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+266%
|
32
−266%
|
Metro Exodus | 89
+207%
|
29
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+217%
|
30
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+167%
|
95−100
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Far Cry New Dawn | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Hitman 3 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+44.6%
|
80−85
−44.6%
|
Metro Exodus | 75
+436%
|
14
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 82
+310%
|
20
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 184% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 228% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 436% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.33 | 16.40 |
Новизна | 29 января 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 139.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.