GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1050 Ti на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 331 | 135 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.00 | 30.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | 1291 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−130%
| 115
+130%
|
1440p | 29
−193%
| 85
+193%
|
4K | 24
−91.7%
| 46
+91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
Battlefield 5 | 53
−168%
|
142
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−188%
|
95
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
117
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−216%
|
139
+216%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−158%
|
271
+158%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Metro Exodus | 56
−145%
|
137
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−118%
|
174
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
Battlefield 5 | 44
−195%
|
130
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−179%
|
92
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Far Cry 5 | 35
−157%
|
90
+157%
|
Far Cry New Dawn | 41
−149%
|
102
+149%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−112%
|
223
+112%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−86.6%
|
150−160
+86.6%
|
Metro Exodus | 46
−161%
|
120
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−158%
|
120−130
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−133%
|
56
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Far Cry 5 | 27
−148%
|
67
+148%
|
Forza Horizon 4 | 45
−307%
|
180−190
+307%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−240%
|
150−160
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−200%
|
120−130
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−200%
|
78
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Forza Horizon 4 | 75
−199%
|
224
+199%
|
Hitman 3 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−141%
|
75−80
+141%
|
Metro Exodus | 29
−134%
|
65−70
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−187%
|
85−90
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−83.8%
|
180−190
+83.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Metro Exodus | 14
−157%
|
36
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 130% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 193% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 307% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.40 | 36.07 |
Новизна | 25 октября 2016 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 119.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.