GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 2080 Ti на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.61 | 50.61 |
Энергоэффективность | 15.47 | 14.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 134% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 4608 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 88 | 128 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−24%
| 207
+24%
|
1440p | 125
−20%
| 150
+20%
|
4K | 94
−6.4%
| 100
+6.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98
−90.8%
| 3.14
+90.8%
|
1440p | 7.99
−84.7%
| 4.33
+84.7%
|
4K | 10.63
−63.8%
| 6.49
+63.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 91% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 85% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 64% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 160−170
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Atomic Heart | 160−170
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Battlefield 5 | 170
−12.4%
|
191
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Far Cry 5 | 136
−5.1%
|
143
+5.1%
|
Fortnite | 302
+7.1%
|
280−290
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
−28.6%
|
230−240
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−14.3%
|
170−180
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+13.6%
|
170−180
−13.6%
|
Valorant | 285
−16.5%
|
300−350
+16.5%
|
Atomic Heart | 160−170
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
Battlefield 5 | 164
−11.6%
|
183
+11.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Dota 2 | 146
−13.7%
|
166
+13.7%
|
Far Cry 5 | 130
−6.9%
|
139
+6.9%
|
Fortnite | 232
−21.6%
|
280−290
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 181
−29.3%
|
230−240
+29.3%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−14.3%
|
170−180
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 134
−11.9%
|
150
+11.9%
|
Metro Exodus | 107
−42.1%
|
152
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+9%
|
170−180
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−19%
|
294
+19%
|
Valorant | 267
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Battlefield 5 | 159
−10.1%
|
175
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Dota 2 | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Far Cry 5 | 122
−6.6%
|
130
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−39.3%
|
230−240
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+7.9%
|
170−180
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−18.5%
|
160
+18.5%
|
Valorant | 259
−37.5%
|
356
+37.5%
|
Fortnite | 216
−30.6%
|
280−290
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−20.9%
|
400−450
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Metro Exodus | 76
−25%
|
95
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−45.9%
|
350−400
+45.9%
|
Battlefield 5 | 134
−14.9%
|
154
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Far Cry 5 | 117
−12%
|
131
+12%
|
Forza Horizon 4 | 147
−34.7%
|
190−200
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
Fortnite | 151
+0%
|
150−160
+0%
|
Atomic Heart | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 142
+6%
|
134
−6%
|
Metro Exodus | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−12.2%
|
110
+12.2%
|
Valorant | 259
−25.5%
|
300−350
+25.5%
|
Battlefield 5 | 86
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Dota 2 | 139
+13.9%
|
122
−13.9%
|
Far Cry 5 | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 24% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 20% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 14% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 XT на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 6 тестах (9%)
- RX 6800 XT лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.25 | 64.85 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 15.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.