GeForce RTX 2080 Max-Q vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает MX450 на целых 272% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 454 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.17 | 26.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 896 |
Частота ядра | 735 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 201.5 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+304%
| 28
−304%
|
1440p | 74
+311%
| 18
−311%
|
4K | 53
+112%
| 25
−112%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10
−520%
|
Battlefield 5 | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+375%
|
20−22
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+182%
|
22
−182%
|
Far Cry 5 | 117
+432%
|
21−24
−432%
|
Far Cry New Dawn | 139
+415%
|
27−30
−415%
|
Forza Horizon 4 | 271
+323%
|
60−65
−323%
|
Hitman 3 | 75−80
+153%
|
30
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+189%
|
50−55
−189%
|
Metro Exodus | 137
+149%
|
55
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+111%
|
45
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+444%
|
30−35
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+31.9%
|
94
−31.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+933%
|
6
−933%
|
Battlefield 5 | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+360%
|
20−22
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
13
−377%
|
Far Cry 5 | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
Far Cry New Dawn | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 223
+248%
|
60−65
−248%
|
Hitman 3 | 75−80
+162%
|
29
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+189%
|
50−55
−189%
|
Metro Exodus | 120
+224%
|
37
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+223%
|
40
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.3%
|
89
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+464%
|
11
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8
−675%
|
Far Cry 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
60−65
−186%
|
Hitman 3 | 75−80
+204%
|
25
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+538%
|
24
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+330%
|
30
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+290%
|
20
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1671%
|
7
−1671%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+165%
|
31
−165%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+363%
|
18−20
−363%
|
Far Cry New Dawn | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+457%
|
7
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 4 | 224
+433%
|
40−45
−433%
|
Hitman 3 | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Metro Exodus | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+378%
|
18
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+198%
|
60−65
−198%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry New Dawn | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+320%
|
40−45
−320%
|
Metro Exodus | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 304% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 311% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 1671% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.01 | 9.68 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 272%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.