GeForce RTX 2080 Max-Q vs Arc A750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает Arc A750 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 175 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.07 |
Энергоэффективность | 31.25 | 9.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3584 |
Частота ядра | 735 МГц | 2050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 537.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 368 | 448 |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+1.8%
| 111
−1.8%
|
1440p | 74
+17.5%
| 63
−17.5%
|
4K | 53
+47.2%
| 36
−47.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Battlefield 5 | 142
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+8%
|
85−90
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 117
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Far Cry New Dawn | 139
+28.7%
|
100−110
−28.7%
|
Forza Horizon 4 | 271
+34.2%
|
200−210
−34.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−16.3%
|
170−180
+16.3%
|
Metro Exodus | 137
−5.1%
|
144
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+5.5%
|
160−170
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Battlefield 5 | 130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 223
+10.4%
|
200−210
−10.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−16.3%
|
170−180
+16.3%
|
Metro Exodus | 120
−19.2%
|
143
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−85.3%
|
239
+85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 67
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+103%
|
90
−103%
|
Hitman 3 | 75−80
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+35.4%
|
113
−35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−54.3%
|
199
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+13%
|
69
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.8%
|
63
−96.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 224
−6.7%
|
230−240
+6.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−12.1%
|
200−210
+12.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−12.8%
|
190−200
+12.8%
|
Metro Exodus | 36
−122%
|
80
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−30.2%
|
69
+30.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Так RTX 2080 Max-Q и Arc A750 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 2% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 17% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 103% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A750 на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 20 тестах (30%)
- Arc A750 лучше в 45 тестах (68%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.00 | 30.99 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 октября 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 16.2%, и энергопотребление ниже на 181.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A750: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Arc A750 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc A750 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Arc A750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.