GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает P520 на целых 539% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 604 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.95 | 20.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+462%
| 21
−462%
|
1440p | 71
+610%
| 10−12
−610%
|
4K | 50
+150%
| 20
−150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Battlefield 5 | 142
+914%
|
14−16
−914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
Far Cry New Dawn | 127
+747%
|
14−16
−747%
|
Forza Horizon 4 | 382
+991%
|
35−40
−991%
|
Hitman 3 | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+588%
|
30−35
−588%
|
Metro Exodus | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+607%
|
14−16
−607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+879%
|
18−20
−879%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+365%
|
45−50
−365%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Battlefield 5 | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Far Cry New Dawn | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 4 | 287
+720%
|
35−40
−720%
|
Hitman 3 | 96
+773%
|
10−12
−773%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+576%
|
30−35
−576%
|
Metro Exodus | 130
+900%
|
12−14
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+684%
|
18−20
−684%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1011%
|
18−20
−1011%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+340%
|
45−50
−340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 4 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Hitman 3 | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+235%
|
30−35
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1879%
|
14−16
−1879%
|
Hitman 3 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Metro Exodus | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+506%
|
30−35
−506%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry New Dawn | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 462% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 610% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) превзошла Quadro P520 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 5.43 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 538.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 538.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.