GeForce RTX 2070 (移动) 与 Quadro P520
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Quadro P520,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)的表现比P520高出了539%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 146 | 604 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.95 | 20.95 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU106B | GP108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 23 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 1305 MHz | 1303 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1493 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 35.83 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和Quadro P520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Quadro P520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+462%
| 21
−462%
|
1440p | 71
+610%
| 10−12
−610%
|
4K | 50
+150%
| 20
−150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Battlefield 5 | 142
+914%
|
14−16
−914%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
Far Cry New Dawn | 127
+747%
|
14−16
−747%
|
Forza Horizon 4 | 382
+991%
|
35−40
−991%
|
Hitman 3 | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+588%
|
30−35
−588%
|
Metro Exodus | 143
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+607%
|
14−16
−607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+879%
|
18−20
−879%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+365%
|
45−50
−365%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Battlefield 5 | 127
+807%
|
14−16
−807%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 97
+708%
|
12−14
−708%
|
Far Cry New Dawn | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 4 | 287
+720%
|
35−40
−720%
|
Hitman 3 | 96
+773%
|
10−12
−773%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+576%
|
30−35
−576%
|
Metro Exodus | 130
+900%
|
12−14
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+684%
|
18−20
−684%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1011%
|
18−20
−1011%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+340%
|
45−50
−340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 4 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Hitman 3 | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+235%
|
30−35
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry New Dawn | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1879%
|
14−16
−1879%
|
Hitman 3 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Metro Exodus | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+506%
|
30−35
−506%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry New Dawn | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 Quadro P520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的462% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的610% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 4900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 2070 (移动) 无一例外地超过了 Quadro P520。
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 5.43 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 23 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 18 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 538.9%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P520 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了538.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P520。
应当记住,GeForce RTX 2070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P520是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Quadro P520之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。