GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 970M SLI на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.85 | 10.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU106B | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1305 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+35.2%
| 88
−35.2%
|
1440p | 73
+46%
| 50−55
−46%
|
4K | 45
+15.4%
| 39
−15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+88.7%
|
50−55
−88.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Battlefield 5 | 142
+77.5%
|
80−85
−77.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 125
+123%
|
55−60
−123%
|
Far Cry New Dawn | 127
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Forza Horizon 4 | 382
+167%
|
140−150
−167%
|
Hitman 3 | 100
+104%
|
45−50
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+107%
|
110−120
−107%
|
Metro Exodus | 143
+70.2%
|
80−85
−70.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+127%
|
80−85
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+119%
|
100−110
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+111%
|
50−55
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Battlefield 5 | 127
+58.8%
|
80−85
−58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 97
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+45.3%
|
60−65
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 287
+101%
|
140−150
−101%
|
Hitman 3 | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+104%
|
110−120
−104%
|
Metro Exodus | 130
+54.8%
|
80−85
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+81.7%
|
80−85
−81.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+47.1%
|
136
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+107%
|
100−110
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−52.1%
|
140−150
+52.1%
|
Hitman 3 | 80
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
+73%
|
35−40
−73%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+92%
|
24−27
−92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 277
+99.3%
|
130−140
−99.3%
|
Hitman 3 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Metro Exodus | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+49.3%
|
130−140
−49.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Hitman 3 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Metro Exodus | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+78.6%
|
28
−78.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 46% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 167% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 970M SLI лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 24.38 |
Новизна | 29 января 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 162 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 42.3%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 40.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.