GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GT 640M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GT 640M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 (мобильная) опережает GT 640M на целых 1345% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 836 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.89 | 5.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU106B | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1305 МГц | до 625 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 645 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 32 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GT 640M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+1246%
| 26
−1246%
|
Full HD | 118
+436%
| 22
−436%
|
1200p | 270−280
+1321%
| 19
−1321%
|
1440p | 71
+1675%
| 4−5
−1675%
|
4K | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Battlefield 5 | 142
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Far Cry New Dawn | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Forza Horizon 4 | 382
+3373%
|
10−12
−3373%
|
Hitman 3 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+1070%
|
20−22
−1070%
|
Metro Exodus | 143
+14200%
|
1−2
−14200%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+1591%
|
10−12
−1591%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Battlefield 5 | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Far Cry New Dawn | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 287
+2509%
|
10−12
−2509%
|
Hitman 3 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1050%
|
20−22
−1050%
|
Metro Exodus | 130
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+1255%
|
10−12
−1255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1011%
|
18
−1011%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+470%
|
35−40
−470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Hitman 3 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+470%
|
20−22
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+1036%
|
10−12
−1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1439%
|
18−20
−1439%
|
Hitman 3 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+1371%
|
14−16
−1371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 23 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GT 640M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 1246% быстрее в 900p
- RTX 2070 (мобильная) на 436% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 1321% быстрее в 1200p
- RTX 2070 (мобильная) на 1675% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 1567% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 14200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) превзошла GT 640M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 2.40 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 32 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1345.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GT 640M: энергопотребление ниже на 259.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.