GeForce RTX 2070 (mobilna) vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GT 640M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2070 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 115 Watt
29.74
+1330%

RTX 2070 (mobilna) przewyższa GT 640M o aż 1330% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności155855
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna20.585.17
ArchitekturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
KryptonimTU106BGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 stycznia 2019 (6 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304384
Częstotliwość rdzenia1305 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million1,270 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami213.820.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.843 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14432
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2070 (mobilna) 29.74
+1330%
GT 640M 2.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2070 (mobilna) 26005
+1405%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2070 (mobilna) 64151
+764%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2070 (mobilna) 20392
+1565%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2070 (mobilna) 123004
+1263%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2070 (mobilna) 444708
+450%
GT 640M 80836

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+1150%
24
−1150%
Full HD121
+450%
22
−450%
1200p270−280
+1321%
19
−1321%
1440p78
+1460%
5−6
−1460%
4K50
+1567%
3−4
−1567%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Counter-Strike 2 180−190
+4525%
4−5
−4525%
Cyberpunk 2077 70−75
+1360%
5−6
−1360%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Battlefield 5 120
+1614%
7−8
−1614%
Counter-Strike 2 180−190
+4525%
4−5
−4525%
Cyberpunk 2077 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Far Cry 5 122
+3967%
3−4
−3967%
Fortnite 188
+1609%
10−12
−1609%
Forza Horizon 4 113
+927%
10−12
−927%
Forza Horizon 5 100−110
+3267%
3−4
−3267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 196
+1533%
12−14
−1533%
Valorant 234
+471%
40−45
−471%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+1467%
6−7
−1467%
Battlefield 5 134
+1814%
7−8
−1814%
Counter-Strike 2 180−190
+4525%
4−5
−4525%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+463%
49
−463%
Cyberpunk 2077 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Dota 2 124
+396%
25
−396%
Far Cry 5 113
+3667%
3−4
−3667%
Fortnite 149
+1255%
10−12
−1255%
Forza Horizon 4 112
+918%
10−12
−918%
Forza Horizon 5 100−110
+3267%
3−4
−3267%
Grand Theft Auto V 115
+1338%
8
−1338%
Metro Exodus 69
+1625%
4−5
−1625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 173
+1342%
12−14
−1342%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+1675%
8−9
−1675%
Valorant 230
+461%
40−45
−461%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 121
+1629%
7−8
−1629%
Cyberpunk 2077 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Dota 2 117
+388%
24
−388%
Far Cry 5 106
+3433%
3−4
−3433%
Forza Horizon 4 94
+755%
10−12
−755%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130
+983%
12−14
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+825%
8−9
−825%
Valorant 154
+276%
40−45
−276%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 141
+1182%
10−12
−1182%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+1288%
16−18
−1288%
Grand Theft Auto V 60−65
+6200%
1−2
−6200%
Metro Exodus 42
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Valorant 229
+1105%
18−20
−1105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 92
+1433%
6−7
−1433%
Cyberpunk 2077 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry 5 76
+2433%
3−4
−2433%
Forza Horizon 4 85−90
+1660%
5−6
−1660%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1350%
4−5
−1350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 94
+2250%
4−5
−2250%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 65−70
+333%
14−16
−333%
Metro Exodus 26
+2500%
1−2
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1567%
3−4
−1567%
Valorant 202
+1736%
10−12
−1736%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Far Cry 5 40
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 55−60
+5700%
1−2
−5700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+1433%
3−4
−1433%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+1433%
3−4
−1433%

W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 (mobilna) jest 1150% szybszy w 900p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 450% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 1321% szybszy w 1200p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 1460% szybszy w 1440p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 1567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 6200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2070 (mobilna) przewyższył GT 640M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.74 2.08
Nowość 29 stycznia 2019 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 32 Wat

RTX 2070 (mobilna) ma 1329.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 640M ma 259.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2070 (mobilna)
GeForce RTX 2070 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 499 głosów

Oceń GeForce RTX 2070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 319 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2070 (mobilna) lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.