GeForce RTX 2060 vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 3050 4GB Mobile на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 227 |
Место по популярности | 16 | 74 |
Соотношение цена-качество | 40.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 28.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 201.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+88.9%
| 63
−88.9%
|
1440p | 77
+71.1%
| 45
−71.1%
|
4K | 47
+80.8%
| 26
−80.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 7.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Battlefield 5 | 157
+91.5%
|
80−85
−91.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Far Cry 5 | 114
+100%
|
55−60
−100%
|
Far Cry New Dawn | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 205
+41.4%
|
140−150
−41.4%
|
Hitman 3 | 98
+71.9%
|
57
−71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+116%
|
110−120
−116%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+25.3%
|
87
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+127%
|
80−85
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+36.6%
|
186
−36.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+100%
|
32
−100%
|
Battlefield 5 | 140
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.7%
|
41
−53.7%
|
Far Cry 5 | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 194
+33.8%
|
140−150
−33.8%
|
Hitman 3 | 96
+74.5%
|
55
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+115%
|
110−120
−115%
|
Metro Exodus | 140
+47.4%
|
95
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+63.5%
|
63
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+40.4%
|
94
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+35.6%
|
180
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+129%
|
24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Far Cry 5 | 70
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Forza Horizon 4 | 105
−38.1%
|
140−150
+38.1%
|
Hitman 3 | 81
+58.8%
|
51
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+63%
|
81
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+33.3%
|
72
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+45.5%
|
140−150
−45.5%
|
Hitman 3 | 54
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Metro Exodus | 76
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+42.2%
|
166
−42.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+39.6%
|
53
−39.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Metro Exodus | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Far Cry 5 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+52%
|
25
−52%
|
Так RTX 2060 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 89% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 71% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 138% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 69 тестах (96%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 24.50 |
Новизна | 7 января 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 49.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.