GeForce RTX 2060 vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 3050 6GB Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 215 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 28.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 201.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 120 | нет данных |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+65.3%
| 72
−65.3%
|
1440p | 77
+114%
| 36
−114%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 7.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Battlefield 5 | 157
+91.5%
|
80−85
−91.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Far Cry 5 | 114
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Far Cry New Dawn | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 205
+40.4%
|
140−150
−40.4%
|
Hitman 3 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+116%
|
110−120
−116%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+125%
|
85−90
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+147%
|
100−110
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+138%
|
55−60
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Battlefield 5 | 140
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+37%
|
46
−37%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 194
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
Hitman 3 | 96
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+115%
|
110−120
−115%
|
Metro Exodus | 140
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+53.5%
|
86
−53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+137%
|
100−110
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Far Cry 5 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−39%
|
140−150
+39%
|
Hitman 3 | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+73.7%
|
76
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−129%
|
100−110
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+44.4%
|
140−150
−44.4%
|
Hitman 3 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Metro Exodus | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+52.6%
|
57
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+67.4%
|
140−150
−67.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Hitman 3 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−24%
|
120−130
+24%
|
Metro Exodus | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Так RTX 2060 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 65% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 114% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 147% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 67 тестах (93%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 25.13 |
Новизна | 7 января 2019 | 6 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 46.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.