GeForce RTX 2060 (мобильная) vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 2060 (мобильная) на целых 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.09 |
Энергоэффективность | 18.14 | 19.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 9728 |
Частота ядра | 960 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 304 |
Tensor Cores | 240 | 304 |
Ray Tracing Cores | 30 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−121%
| 234
+121%
|
1440p | 69
−136%
| 163
+136%
|
4K | 43
−149%
| 107
+149%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.12 |
1440p | нет данных | 7.36 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−198%
|
240−250
+198%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−246%
|
200−210
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−267%
|
231
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−180%
|
227
+180%
|
Battlefield 5 | 104
−89.4%
|
190−200
+89.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−268%
|
217
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−267%
|
231
+267%
|
Far Cry 5 | 96
−132%
|
223
+132%
|
Fortnite | 162
−86.4%
|
300−350
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−219%
|
300−350
+219%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−204%
|
249
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Valorant | 223
−147%
|
550−600
+147%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−153%
|
205
+153%
|
Battlefield 5 | 104
−89.4%
|
190−200
+89.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−242%
|
202
+242%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−233%
|
210
+233%
|
Dota 2 | 118
−111%
|
249
+111%
|
Far Cry 5 | 91
−140%
|
218
+140%
|
Fortnite | 144
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 107
−221%
|
300−350
+221%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−191%
|
239
+191%
|
Grand Theft Auto V | 90
−97.8%
|
178
+97.8%
|
Metro Exodus | 56
−280%
|
213
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−20.4%
|
170−180
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−391%
|
545
+391%
|
Valorant | 196
−181%
|
550−600
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−101%
|
190−200
+101%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−188%
|
170
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−202%
|
190
+202%
|
Dota 2 | 112
−108%
|
233
+108%
|
Far Cry 5 | 84
−143%
|
204
+143%
|
Forza Horizon 4 | 88
−291%
|
300−350
+291%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−193%
|
240−250
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−332%
|
259
+332%
|
Valorant | 123
−367%
|
575
+367%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
−167%
|
300−350
+167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−162%
|
500−550
+162%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−200%
|
162
+200%
|
Metro Exodus | 35
−340%
|
154
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 212
−129%
|
450−500
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−161%
|
190−200
+161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
Far Cry 5 | 63
−219%
|
201
+219%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−194%
|
150−160
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−290%
|
191
+290%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−236%
|
185
+236%
|
Metro Exodus | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−379%
|
187
+379%
|
Valorant | 171
−94.2%
|
300−350
+94.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−224%
|
130−140
+224%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Dota 2 | 87
−161%
|
227
+161%
|
Far Cry 5 | 33
−324%
|
140
+324%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−494%
|
300−350
+494%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 121% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 136% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 149% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 531% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.44 | 89.93 |
Новизна | 29 января 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 178.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 195.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.