GeForce RTX 2060 (мобильная) vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RTX 2060 (мобильная) на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 185 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 18.12 | 30.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 960 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 96 |
Tensor Cores | 240 | 96 |
Ray Tracing Cores | 30 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−39.4%
| 145
+39.4%
|
1440p | 67
−14.9%
| 77
+14.9%
|
4K | 38
−15.8%
| 44
+15.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.88 |
4K | нет данных | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−184%
|
139
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−16.5%
|
100−110
+16.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Battlefield 5 | 119
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Far Cry 5 | 105
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 366
+71%
|
210−220
−71%
|
Hitman 3 | 83
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+12.1%
|
190−200
−12.1%
|
Metro Exodus | 130
−13.1%
|
140−150
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−7%
|
100−110
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−33.1%
|
190−200
+33.1%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+59.9%
|
140−150
−59.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Battlefield 5 | 105
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Far Cry 5 | 85
−20%
|
100−110
+20%
|
Far Cry New Dawn | 82
−50%
|
120−130
+50%
|
Forza Horizon 4 | 280
+30.8%
|
210−220
−30.8%
|
Hitman 3 | 75
−44%
|
100−110
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−1.5%
|
190−200
+1.5%
|
Metro Exodus | 112
−31.3%
|
140−150
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−42.7%
|
100−110
+42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−76.4%
|
217
+76.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+33.8%
|
140−150
−33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−112%
|
100−110
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−70.7%
|
95−100
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−63.3%
|
80
+63.3%
|
Far Cry 5 | 62
−64.5%
|
100−110
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 88
−143%
|
210−220
+143%
|
Hitman 3 | 66
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−112%
|
190−200
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−77.6%
|
190
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−274%
|
140−150
+274%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−35.4%
|
100−110
+35.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−60%
|
100−110
+60%
|
Far Cry New Dawn | 54
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Far Cry 5 | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 246
−5.7%
|
260−270
+5.7%
|
Hitman 3 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−67.1%
|
110−120
+67.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−98.2%
|
111
+98.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−92.5%
|
129
+92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−4.3%
|
210−220
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Hitman 3 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−142%
|
200−210
+142%
|
Metro Exodus | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−74.4%
|
68
+74.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Far Cry 5 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 39% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 15% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 71% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 274% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 4060 лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.41 | 51.53 |
Новизна | 29 января 2019 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 69.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.