GeForce RTX 2060 (мобильная) vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 2060 (мобильная) на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.38 | 25.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 6144 |
Частота ядра | 960 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 192 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−17.8%
| 119
+17.8%
|
1440p | 60
−28.3%
| 77
+28.3%
|
4K | 43
−9.3%
| 47
+9.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
134
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−34.1%
|
122
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−38%
|
98
+38%
|
Battlefield 5 | 119
−11.8%
|
130−140
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−139%
|
117
+139%
|
Far Cry 5 | 105
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Far Cry New Dawn | 110
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 366
+85.8%
|
190−200
−85.8%
|
Hitman 3 | 83
−56.6%
|
130
+56.6%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+31.2%
|
170−180
−31.2%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+72%
|
130−140
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−75.7%
|
188
+75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Battlefield 5 | 105
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Far Cry 5 | 85
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+42.1%
|
190−200
−42.1%
|
Hitman 3 | 75
−56%
|
117
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Metro Exodus | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−28%
|
96
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−73.2%
|
213
+73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−19.5%
|
227
+19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−50%
|
75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83.7%
|
90
+83.7%
|
Far Cry 5 | 62
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
−78.4%
|
157
+78.4%
|
Hitman 3 | 66
−63.6%
|
108
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−64.9%
|
155
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−72.9%
|
185
+72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−20.3%
|
95
+20.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−55%
|
62
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
+7%
|
230−240
−7%
|
Hitman 3 | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−72.9%
|
121
+72.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−110%
|
141
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+18.6%
|
177
−18.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−33.9%
|
83
+33.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 28
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+161%
|
33
−161%
|
Metro Exodus | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−79.5%
|
70
+79.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−72%
|
43
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−118%
|
87
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 161% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.44 | 42.63 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 40%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.