GeForce MX550 vs. Radeon 680M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX550 e o Radeon 680M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.68
+34.7%

O MX550 supera o 680M por um substancial 35% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX550 e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho422508
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética32.0111.88
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoTU117SRembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX550 e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX550 e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024768
Frequência do núcleo1065 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost1320 MHz2200 MHz
Quantidade de transistores4,700 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt50 Watt
Velocidade de texturização42.24105.6
Desempenho de ponto flutuante2.703 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248
Ray Tracing Coressem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX550 e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX550 e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória96 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX550 e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550 e Radeon 680M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX550 e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX550 e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX550 11.68
+34.7%
Radeon 680M 8.67

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX550 4491
+34.7%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX550 10005
Radeon 680M 10371
+3.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX550 36560
+5.7%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX550 6126
Radeon 680M 6865
+12.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
Radeon 680M 43225
+7.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
+7.3%
Radeon 680M 2303

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX550 e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
+29.7%
37
−29.7%
1440p21−24
+23.5%
17
−23.5%
4K28
+155%
11
−155%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−74.1%
47
+74.1%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
28
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−72.7%
38
+72.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−37%
37
+37%
Battlefield 5 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Far Cry 5 45
+18.4%
38
−18.4%
Fortnite 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Forza Horizon 4 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Forza Horizon 5 27−30
−31%
38
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Valorant 100−105
+22%
80−85
−22%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+35%
20
−35%
Battlefield 5 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21
+5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+26%
120−130
−26%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Dota 2 111
+56.3%
71
−56.3%
Far Cry 5 38
+8.6%
35
−8.6%
Fortnite 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Forza Horizon 4 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Forza Horizon 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Grand Theft Auto V 55
+52.8%
36
−52.8%
Metro Exodus 21−24
−4.5%
23
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+25%
40
−25%
Valorant 100−105
+22%
80−85
−22%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Dota 2 104
+70.5%
61
−70.5%
Far Cry 5 35
+6.1%
33
−6.1%
Forza Horizon 4 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Forza Horizon 5 27−30
+11.5%
26
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24
−12.5%
Valorant 100−105
−46%
146
+46%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+33.9%
60−65
−33.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+50%
40−45
−50%
Valorant 120−130
+30.4%
90−95
−30.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
17
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
13
+0%
Valorant 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Dota 2 40−45
+122%
18
−122%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−25%

É assim que GeForce MX550 e Radeon 680M competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 30% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 24% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX550 é 155% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX550 é 133% mais rápido.
  • no Atomic Heart, com a resolução 1080p e o Low Preset, o Radeon 680M é 74% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX550 está à frente em 52 testes (78%)
  • Radeon 680M está à frente em 12 testes (18%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.68 8.67
Novidade 17 de Dezembro 2021 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 12 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 50 Watt

O GeForce MX550 tem uma pontuação de desempenho agregado 34.7% mais elevada, e um consumo de energia 100% inferior.

O Radeon 680M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 680M nos testes de desempenho.

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