GeForce MX330 vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает MX330 на целых 625% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 571 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 43.82 | 27.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−418%
| 114
+418%
|
1440p | 8−9
−688%
| 63
+688%
|
4K | 23
−78.3%
| 41
+78.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−368%
|
85−90
+368%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−1400%
|
135
+1400%
|
Battlefield 5 | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Far Cry 5 | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry New Dawn | 27
−285%
|
100−110
+285%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
Hitman 3 | 16
−669%
|
123
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 27
−389%
|
130−140
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−305%
|
85−90
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1325%
|
114
+1325%
|
Battlefield 5 | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Far Cry 5 | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry New Dawn | 19
−447%
|
100−110
+447%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
Hitman 3 | 15
−680%
|
117
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−63.2%
|
170−180
+63.2%
|
Metro Exodus | 21
−529%
|
130−140
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−877%
|
215
+877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Far Cry 5 | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1138%
|
190−200
+1138%
|
Hitman 3 | 13
−746%
|
110
+746%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−981%
|
170−180
+981%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−741%
|
185
+741%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−742%
|
101
+742%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−967%
|
95−100
+967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1065%
|
230−240
+1065%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Metro Exodus | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Так GeForce MX330 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 418% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 688% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.31 | 45.74 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 624.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.