GeForce MX550 vs RTX 3050 OEM

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX550
2021
2 Гб GDDR6, 25 Вт
11.77

RTX 3050 OEM опережает MX550 на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности402174
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность32.6916.57
АрхитектураTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Графический процессорTU117SGA106
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 декабря 2021 (2 года назад)4 января 2022 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10242560
Частота ядра1065 МГц1515 МГц
Частота в режиме Boost1320 МГц1755 МГц
Количество транзисторов4,700 млн12,000 млн
Технологический процесс12 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)25 Вт130 Вт
Скорость текстурирования42.24140.4
Производительность с плавающей точкой2.703 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280
Tensor Coresнет данных80
Ray Tracing Coresнет данных20

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Длинанет данных242 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет1x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1500 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти96.00 Гб/с224.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX550 11.77
RTX 3050 OEM 31.02
+164%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX550 4541
RTX 3050 OEM 11970
+164%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD48
−150%
120−130
+150%
4K28
−150%
70−75
+150%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−163%
100−105
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry New Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 35−40
−156%
100−105
+156%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−163%
100−105
+163%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−163%
100−105
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry New Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 35−40
−156%
100−105
+156%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%
Shadow of the Tomb Raider 52
−150%
130−140
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−150%
75−80
+150%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Shadow of the Tomb Raider 42
−162%
110−120
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−159%
70−75
+159%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−161%
60−65
+161%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Forza Horizon 4 55−60
−163%
150−160
+163%
Hitman 3 14−16
−133%
35−40
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−150%
60−65
+150%
Metro Exodus 18−20
−163%
50−55
+163%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−150%
45−50
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−150%
30−33
+150%
Watch Dogs: Legion 70−75
−157%
190−200
+157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−163%
50−55
+163%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 55−60
−155%
140−150
+155%
Metro Exodus 10−11
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−145%
27−30
+145%

Так GeForce MX550 и RTX 3050 OEM конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3050 OEM на 150% быстрее в 1080p
  • RTX 3050 OEM на 150% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 11.77 31.02
Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Технологический процесс 12 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 25 Ватт 130 Ватт

У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 420%.

С другой стороны, преимущества RTX 3050 OEM: производительность выше на 163.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 OEM, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 OEM - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 3050 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GeForce RTX 3050 OEM

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 773 голоса

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 159 голосов

Оцените GeForce RTX 3050 OEM по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX550 или GeForce RTX 3050 OEM, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.