GeForce MX550 vs RTX 3050 OEM

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX550 avec GeForce RTX 3050 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX550
2021
2 Gb GDDR6, 25 Watt
11.77

RTX 3050 OEM surpasse MX550 d'un énorme 163% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances409178
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique32.3116.35
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117SGA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242560
Fréquence de noyau1065 MHz1515 MHz
Fréquence en mode Boost1320 MHz1755 MHz
Nombre de transistors4,700 million12,000 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt130 Watt
Vitesse de texturation42.24140.4
Performance à virgule flottante2.703 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX550 11.77
RTX 3050 OEM 30.98
+163%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX550 4535
RTX 3050 OEM 11934
+163%

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX550 et GeForce RTX 3050 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
−161%
120−130
+161%
4K28
−150%
70−75
+150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−163%
100−105
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry New Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 35−40
−156%
100−105
+156%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−163%
100−105
+163%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Battlefield 5 35−40
−163%
100−105
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Far Cry New Dawn 30−35
−158%
85−90
+158%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Metro Exodus 35−40
−156%
100−105
+156%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%
Shadow of the Tomb Raider 52
−150%
130−140
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−150%
75−80
+150%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−150%
70−75
+150%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−150%
45−50
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−150%
60−65
+150%
Cyberpunk 2077 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 27−30
−159%
70−75
+159%
Forza Horizon 4 75−80
−156%
200−210
+156%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 60−65
−154%
160−170
+154%
Shadow of the Tomb Raider 42
−162%
110−120
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−159%
70−75
+159%
Watch Dogs: Legion 65−70
−161%
180−190
+161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
85−90
+158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−161%
60−65
+161%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21−24
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Forza Horizon 4 55−60
−163%
150−160
+163%
Hitman 3 14−16
−133%
35−40
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−150%
60−65
+150%
Metro Exodus 18−20
−163%
50−55
+163%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−150%
45−50
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−150%
30−33
+150%
Watch Dogs: Legion 70−75
−157%
190−200
+157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−163%
50−55
+163%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 55−60
−155%
140−150
+155%
Metro Exodus 10−11
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−140%
24−27
+140%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−140%
24−27
+140%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−145%
27−30
+145%

C'est ainsi que GeForce MX550 et RTX 3050 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 OEM est 161% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 OEM est 150% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.77 30.98
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 130 Watt

GeForce MX550 a 420% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 OEM, quant à lui, a un score de performance agrégé 163.2% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 OEM est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.


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