GeForce MX350 vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает MX350 на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 550 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.01 | 22.29 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 747 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−346%
| 116
+346%
|
1440p | 31
−416%
| 160−170
+416%
|
4K | 26
−400%
| 130−140
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
−248%
|
100−110
+248%
|
Counter-Strike 2 | 66
−212%
|
200−210
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−694%
|
127
+694%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
−350%
|
100−110
+350%
|
Battlefield 5 | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
Counter-Strike 2 | 50
−312%
|
200−210
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−864%
|
106
+864%
|
Far Cry 5 | 27
−326%
|
110−120
+326%
|
Fortnite | 82
+51.9%
|
54
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 5 | 25
−352%
|
110−120
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
Valorant | 129
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Battlefield 5 | 30
−323%
|
120−130
+323%
|
Counter-Strike 2 | 24
−758%
|
200−210
+758%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
−131%
|
270−280
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
Dota 2 | 83
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Far Cry 5 | 23
−400%
|
110−120
+400%
|
Fortnite | 43
−7%
|
46
+7%
|
Forza Horizon 4 | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
Forza Horizon 5 | 16
−606%
|
110−120
+606%
|
Grand Theft Auto V | 35
−249%
|
120−130
+249%
|
Metro Exodus | 12
−617%
|
86
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−519%
|
167
+519%
|
Valorant | 116
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−429%
|
120−130
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1180%
|
64
+1180%
|
Dota 2 | 76
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Far Cry 5 | 21
−448%
|
110−120
+448%
|
Forza Horizon 4 | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−463%
|
90
+463%
|
Valorant | 70−75
−191%
|
210−220
+191%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−370%
|
240−250
+370%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Metro Exodus | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−222%
|
240−250
+222%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Metro Exodus | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Valorant | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Dota 2 | 30
−253%
|
100−110
+253%
|
Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GeForce MX350 и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 346% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 416% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 52% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.28 | 33.58 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 120 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 434.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.