GeForce MX350 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает MX350 на целых 738% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 538 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.66 |
Энергоэффективность | 25.05 | 14.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 6144 |
Частота ядра | 747 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−581%
| 177
+581%
|
1440p | 31
−206%
| 95
+206%
|
4K | 25
−144%
| 61
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−677%
|
171
+677%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−731%
|
100−110
+731%
|
Battlefield 5 | 21−24
−829%
|
190−200
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1050%
|
138
+1050%
|
Far Cry 5 | 26
−331%
|
110−120
+331%
|
Far Cry New Dawn | 35
−323%
|
140−150
+323%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−375%
|
220−230
+375%
|
Hitman 3 | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−77.5%
|
220−230
+77.5%
|
Metro Exodus | 37
−319%
|
150−160
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−266%
|
110−120
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−938%
|
240−250
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−56.8%
|
140−150
+56.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−388%
|
120−130
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Battlefield 5 | 21−24
−829%
|
190−200
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−565%
|
110−120
+565%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
Far Cry 5 | 23
−387%
|
110−120
+387%
|
Far Cry New Dawn | 25
−492%
|
140−150
+492%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−375%
|
220−230
+375%
|
Hitman 3 | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−97.4%
|
220−230
+97.4%
|
Metro Exodus | 28
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−388%
|
110−120
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−1164%
|
316
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−1188%
|
103
+1188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Far Cry 5 | 15
−647%
|
110−120
+647%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1100%
|
220−230
+1100%
|
Hitman 3 | 17
−624%
|
120−130
+624%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−1115%
|
243
+1115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1342%
|
274
+1342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−819%
|
147
+819%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1700%
|
108
+1700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−485%
|
110−120
+485%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
Hitman 3 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1127%
|
184
+1127%
|
Metro Exodus | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−4000%
|
205
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−407%
|
230−240
+407%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Hitman 3 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−825%
|
220−230
+825%
|
Metro Exodus | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Так GeForce MX350 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 581% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 206% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 5850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GeForce MX350 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.30 | 61.14 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 290 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1350%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 737.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.