GeForce MX330 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает MX330 на целых 620% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 626 | 110 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.86 | 61.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−582%
| 150−160
+582%
|
4K | 23
−596%
| 160−170
+596%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Sons of the Forest | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 29
−372%
|
130−140
+372%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Far Cry 5 | 23
−470%
|
130−140
+470%
|
Fortnite | 63
−179%
|
170−180
+179%
|
Forza Horizon 4 | 31
−410%
|
150−160
+410%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−623%
|
150−160
+623%
|
Sons of the Forest | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Valorant | 118
−99.2%
|
230−240
+99.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−496%
|
130−140
+496%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−737%
|
220−230
+737%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−191%
|
270−280
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Dota 2 | 70
−614%
|
500−550
+614%
|
Far Cry 5 | 15
−773%
|
130−140
+773%
|
Fortnite | 34
−418%
|
170−180
+418%
|
Forza Horizon 4 | 22
−618%
|
150−160
+618%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−565%
|
130−140
+565%
|
Metro Exodus | 11
−800%
|
95−100
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−623%
|
150−160
+623%
|
Sons of the Forest | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−679%
|
140−150
+679%
|
Valorant | 106
−122%
|
230−240
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−621%
|
130−140
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Dota 2 | 64
−603%
|
450−500
+603%
|
Far Cry 5 | 14
−836%
|
130−140
+836%
|
Forza Horizon 4 | 16
−888%
|
150−160
+888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−623%
|
150−160
+623%
|
Sons of the Forest | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1133%
|
140−150
+1133%
|
Valorant | 65−70
−582%
|
450−500
+582%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−738%
|
170−180
+738%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−550%
|
280−290
+550%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Metro Exodus | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
Valorant | 60−65
−316%
|
260−270
+316%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−750%
|
110−120
+750%
|
Sons of the Forest | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Valorant | 27−30
−759%
|
240−250
+759%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Sons of the Forest | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 582% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 596% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 39.44 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 619.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.