GeForce MX330 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает MX330 на целых 497% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Энергоэффективность | 43.36 | 51.79 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−304%
| 93
+304%
|
1440p | 7−8
−557%
| 46
+557%
|
4K | 24
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−325%
|
100−110
+325%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−720%
|
41
+720%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−685%
|
204
+685%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Metro Exodus | 24
−279%
|
90−95
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
Valorant | 21−24
−781%
|
185
+781%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1100%
|
36
+1100%
|
Dota 2 | 23
−509%
|
140
+509%
|
Far Cry 5 | 44
−120%
|
97
+120%
|
Fortnite | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−546%
|
168
+546%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−473%
|
126
+473%
|
Metro Exodus | 11
−191%
|
32
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−272%
|
190−200
+272%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−560%
|
130−140
+560%
|
Valorant | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
World of Tanks | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
−827%
|
100−110
+827%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1000%
|
33
+1000%
|
Dota 2 | 64
−153%
|
162
+153%
|
Far Cry 5 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−458%
|
145
+458%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−279%
|
190−200
+279%
|
Valorant | 21−24
−557%
|
138
+557%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−338%
|
160−170
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
World of Tanks | 45−50
−431%
|
230−240
+431%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−831%
|
120−130
+831%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Metro Exodus | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Valorant | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 8 |
Dota 2 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 16−18 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 24
−379%
|
115
+379%
|
Far Cry 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Fortnite | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Valorant | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Так GeForce MX330 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 304% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 557% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile превзошла GeForce MX330 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.23 | 37.20 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 497.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.