GeForce MX250 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает MX250 на целых 448% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 589 | 156 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.00 | 29.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108B | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 937 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−370%
| 108
+370%
|
1440p | 12−14
−450%
| 66
+450%
|
4K | 8−9
−463%
| 45
+463%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−414%
|
70−75
+414%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−400%
|
85
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Forza Horizon 4 | 29
−455%
|
160−170
+455%
|
Forza Horizon 5 | 16
−450%
|
85−90
+450%
|
Metro Exodus | 21
−348%
|
94
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−246%
|
97
+246%
|
Valorant | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
Counter-Strike 2 | 5
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Dota 2 | 40
−183%
|
113
+183%
|
Far Cry 5 | 40
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Fortnite | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
Forza Horizon 4 | 22
−632%
|
160−170
+632%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Grand Theft Auto V | 28
−286%
|
108
+286%
|
Metro Exodus | 12
−508%
|
73
+508%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
−149%
|
180−190
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−525%
|
50
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−490%
|
110−120
+490%
|
Valorant | 14
−571%
|
94
+571%
|
World of Tanks | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−477%
|
75
+477%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−454%
|
70−75
+454%
|
Dota 2 | 57
−107%
|
118
+107%
|
Far Cry 5 | 29
−507%
|
176
+507%
|
Forza Horizon 4 | 16
−906%
|
160−170
+906%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−271%
|
180−190
+271%
|
Valorant | 21−24
−571%
|
141
+571%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
World of Tanks | 45−50
−387%
|
210−220
+387%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Metro Exodus | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Valorant | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Dota 2 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Fortnite | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Valorant | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 370% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 450% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 463% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.04 | 33.09 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: производительность выше на 447.8%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.