GeForce MX150 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает MX150 на целых 1003% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 28 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.57 |
Энергоэффективность | 40.42 | 14.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 937 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−696%
| 207
+696%
|
1440p | 30
−377%
| 143
+377%
|
4K | 20
−365%
| 93
+365%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.54 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−605%
|
130−140
+605%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
Battlefield 5 | 26
−692%
|
200−210
+692%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Far Cry 5 | 20
−475%
|
110−120
+475%
|
Far Cry New Dawn | 24
−554%
|
150−160
+554%
|
Forza Horizon 4 | 80
−191%
|
230−240
+191%
|
Hitman 3 | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−140%
|
240−250
+140%
|
Metro Exodus | 23
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−352%
|
122
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−644%
|
260−270
+644%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−518%
|
309
+518%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−538%
|
130−140
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Battlefield 5 | 18
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−867%
|
110−120
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Far Cry 5 | 18
−539%
|
110−120
+539%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1644%
|
150−160
+1644%
|
Forza Horizon 4 | 71
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 12−14
−1033%
|
136
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−140%
|
240−250
+140%
|
Metro Exodus | 17
−747%
|
144
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−1590%
|
355
+1590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−163%
|
130−140
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−518%
|
309
+518%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1814%
|
130−140
+1814%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−867%
|
110−120
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Far Cry 5 | 12
−858%
|
110−120
+858%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1564%
|
230−240
+1564%
|
Hitman 3 | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1644%
|
279
+1644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1788%
|
302
+1788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1355%
|
160
+1355%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1494%
|
270−280
+1494%
|
Hitman 3 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1554%
|
215
+1554%
|
Metro Exodus | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−22100%
|
222
+22100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−726%
|
314
+726%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Hitman 3 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1300%
|
220−230
+1300%
|
Metro Exodus | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 133 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Так GeForce MX150 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 696% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 377% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 365% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 22100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 64.96 |
Новизна | 17 мая 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1002.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.