GeForce MX110 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает MX110 на целых 1658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 722 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.41 |
Энергоэффективность | 8.37 | 14.72 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4608 |
Частота ядра | 978 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−983%
| 195
+983%
|
1440p | 7−8
−1871%
| 138
+1871%
|
4K | 5−6
−1740%
| 92
+1740%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 4.70 |
4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−1978%
|
180−190
+1978%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−1978%
|
180−190
+1978%
|
Battlefield 5 | 14
−1264%
|
191
+1264%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Far Cry 5 | 10
−1330%
|
143
+1330%
|
Fortnite | 30
−840%
|
280−290
+840%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1363%
|
230−240
+1363%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−883%
|
170−180
+883%
|
Valorant | 50−55
−564%
|
300−350
+564%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−1978%
|
180−190
+1978%
|
Battlefield 5 | 12
−1425%
|
183
+1425%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−518%
|
270−280
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Dota 2 | 36
−361%
|
166
+361%
|
Far Cry 5 | 9
−1444%
|
139
+1444%
|
Fortnite | 15
−1780%
|
280−290
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1850%
|
230−240
+1850%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2414%
|
170−180
+2414%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1054%
|
150
+1054%
|
Metro Exodus | 2
−7500%
|
152
+7500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−941%
|
170−180
+941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3167%
|
294
+3167%
|
Valorant | 50−55
−564%
|
300−350
+564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1246%
|
175
+1246%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Dota 2 | 33
−339%
|
145
+339%
|
Far Cry 5 | 8
−1525%
|
130
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1363%
|
230−240
+1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3100%
|
160
+3100%
|
Valorant | 50−55
−612%
|
356
+612%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−2250%
|
280−290
+2250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−4375%
|
170−180
+4375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1627%
|
400−450
+1627%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 35−40
−1017%
|
350−400
+1017%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2375%
|
190−200
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Valorant | 16−18
−1812%
|
300−350
+1812%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dota 2 | 10−12
−1009%
|
122
+1009%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 983% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1871% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1740% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 XT на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.18 | 55.92 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1658.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.