GeForce MX110 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GeForce MX110 на целых 1644% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 706 | 29 |
Место по популярности | 91 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 53.58 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | N16V-GMR1 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 января 2018 (6 лет назад) | 18 ноября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4608 |
Частота ядра | 965 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7626 gflops | 20.74 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−1022%
| 202
+1022%
|
1440p | 7−8
−1771%
| 131
+1771%
|
4K | 5−6
−1760%
| 93
+1760%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−5167%
|
158
+5167%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2475%
|
200−210
+2475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Far Cry 5 | 10
−1050%
|
110−120
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−959%
|
230−240
+959%
|
Hitman 3 | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−838%
|
122
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1575%
|
260−270
+1575%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−636%
|
309
+636%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2475%
|
200−210
+2475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Far Cry 5 | 8
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1470%
|
150−160
+1470%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−959%
|
230−240
+959%
|
Hitman 3 | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
Metro Exodus | 5
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1222%
|
110−120
+1222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2436%
|
355
+2436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−636%
|
309
+636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Far Cry 5 | 6
−1817%
|
110−120
+1817%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−959%
|
230−240
+959%
|
Hitman 3 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−973%
|
279
+973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2057%
|
302
+2057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3100%
|
160
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−167%
|
112
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8933%
|
270−280
+8933%
|
Hitman 3 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−2289%
|
215
+2289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−1265%
|
314
+1265%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 126 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1022% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 1771% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1760% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 8933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 64.86 |
Новизна | 1 января 2018 | 18 ноября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 1643.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.